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  1. Gameplay

Les rangs

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Dernière mise à jour il y a 10 mois

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Les rangs de piraterie sont un système unique d'évolution dans le jeu. En effet, il faut remplir différentes conditions : luxs, temps de jeu, objets spéciaux, ressources, niveaux de métier, quêtes, niveaux de box, votes pour pouvoir les passer et évoluer. Ceux-ci confèrent des bonus tels que des /sethome, commandes et emplacements et multiplicateurs. Contrairement aux abonnements, les rangs sont acquis pour la version entière du serveur.

Si vous ne savez pas comment passer de rang, .

Il existe à ce jour 8 rangs, accessibles avec la commande /rangs en jeu. Les conditions sont disponibles en jeu. Voici la liste par importance et hiérarchie:

Naufragé (Rang par défaut)
  • 1 /sethome

  • 1 slot de métier

  • 1 place à l’hôtel des ventes

Ce rang est le rang par défaut, accessible dès la première connexion sur le jeu.

Apprenti
  • 1 /sethome

  • 2 slots de métier

  • 2 places à l’hôtel des ventes

  • 5 000 luxs par heure de jeu

Matelot
  • 2 /sethome

  • 3 slots de métier

  • 3 places à l’hôtel des ventes

  • 10 000 luxs par heure de jeu

  • 1 coffre-boutique de box

  • 2% de bonus d'expérience métier

  • 10% de bonus de vitesse de fabrication

  • 1,02x multiplicateur de revente

Flibustier
  • 3 /sethome

  • 5 slots de métier

  • 4 places à l’hôtel des ventes

  • 15 000 luxs par heure de jeu

  • 2 coffres-boutique de box

  • 5% de bonus d'expérience métier

  • 20% de bonus de vitesse de fabrication

  • 1,05x multiplicateur de revente

Pirate
  • 5 /sethome

  • 6 slots de métier

  • 5 places à l’hôtel des ventes

  • 20 000 luxs par heure de jeu

  • 4 coffres-boutique de box

  • 10% de bonus d'expérience métier

  • 30% de bonus de vitesse de fabrication

  • Capacité de mise en bouteille de l'XP (/xp)

  • 1,08x multiplicateur de revente

Rang secret

Un dernier rang secret semble obtenable à la guilde des pirates légendaires, sous le crâne dans la montagne de l'île du spawn. Pour accéder à cette zone, il faut être Amiral.

Corsaire
  • 7 /sethome

  • 7 slots de métier

  • 6 places à l’hôtel des ventes

  • 25 000 luxs par heure de jeu

  • 6 coffres-boutique de box

  • 15% de bonus d'expérience métier

  • 35% de bonus de vitesse de fabrication

  • 1,11x multiplicateur de revente

Capitaine
  • 8 /sethome

  • 9 slots de métier

  • 10 places à l’hôtel des ventes

  • 30 000 luxs par heure de jeu

  • 10 coffres-boutique de box

  • 20% de bonus d'expérience métier

  • 40% de bonus de vitesse de fabrication

  • Pas de taxe sur la mise en bouteille de l'XP

  • 1,15x multiplicateur de revente

Amiral
  • 10 /sethome

  • 13 slots de métier

  • 15 places à l’hôtel des ventes

  • 50 000 luxs par heure de jeu

  • 15 coffres-boutique de box

  • 30% de bonus d'expérience métier

  • 50% de bonus de vitesse de fabrication

  • 1,20x multiplicateur de revente

Attention à ne pas confondre les rangs avec les , qui sont complètement distincts.

👑
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